詳しくはガブリを参照して下さい。
2005年03月31日
2005年02月13日
眠り状態
・隙を作りやすい
・フルアタに効果大
・薄荷・奇跡の実の消費
・寝言相手には寒い
・先制で相手の動きがほぼ1ターン止まる
・キノコの胞子以外は基本的運g覚悟
・眠るターンも運。しかし1ターンだけとかは割と少ない気が
○ゲンガー・・・催眠術
速いので使い勝手がいい。Lv.52フルアタックから凶悪になってくる。
基点:カビゴン、カイリキー、ヘラクロス、サンダー等
○ドーブル・・・キノコの胞子
命中率100%が脅威。先制できる環境を整えればそれなりに強い。
基点:フォレトス、ムウマ、自分より遅い相手(100%なので、ガラガラ等でも比較的安心)
○ナッシー・・・眠り粉
宿木と併用で結構標的を操作できる感じ。
ナッシー自身に攻撃力も備わっているので、ナッシー中心でもOK.
基点:遅いので、ナッシーで受けられる相手から
ガラガラとかケンタロスとかと組み合わせて色々使ってみてます。
一つ、眠らせ技から展開していくパーティも考えたいなぁ
・フルアタに効果大
・薄荷・奇跡の実の消費
・寝言相手には寒い
・先制で相手の動きがほぼ1ターン止まる
・キノコの胞子以外は基本的運g覚悟
・眠るターンも運。しかし1ターンだけとかは割と少ない気が
○ゲンガー・・・催眠術
速いので使い勝手がいい。Lv.52フルアタックから凶悪になってくる。
基点:カビゴン、カイリキー、ヘラクロス、サンダー等
○ドーブル・・・キノコの胞子
命中率100%が脅威。先制できる環境を整えればそれなりに強い。
基点:フォレトス、ムウマ、自分より遅い相手(100%なので、ガラガラ等でも比較的安心)
○ナッシー・・・眠り粉
宿木と併用で結構標的を操作できる感じ。
ナッシー自身に攻撃力も備わっているので、ナッシー中心でもOK.
基点:遅いので、ナッシーで受けられる相手から
ガラガラとかケンタロスとかと組み合わせて色々使ってみてます。
一つ、眠らせ技から展開していくパーティも考えたいなぁ
2005年02月03日
2005年01月26日
愚痴
入室こんにちは→おみくじ→感想→さようなら退室
さんざん言われてますけど、やっぱり精神的に気分悪いです。
さんざん言われてますけど、やっぱり精神的に気分悪いです。
2005年01月25日
2005年01月22日
手記改革
今日からここに書いていきます。
記事は一か月分くらいだけでしたが、移転にかなり疲れました。
早めに移転を決めてよかった(何)
旧手記を張っておきます http://fune.zero-yen.com/teki.htm
記事は一か月分くらいだけでしたが、移転にかなり疲れました。
早めに移転を決めてよかった(何)
旧手記を張っておきます http://fune.zero-yen.com/teki.htm
2005年01月10日
愚痴
なかなかエアームドを安定して打開出来るメンバーが思いつきません。
ガラガラ入れたら一発なんだけど、それじゃあなぁ。
Lv.55×1
Lv.51×5
とか使いたい(何)
人が多いニ茶はどうも入る気がしない。
多いにしても、会話はずっと凍ったままで、
対戦希望出すのもままならぬくらいの気まずさが立ち込める、
あの殺伐とした雰囲気が、ニ茶の最大の魅力じゃないですか。
これがロビーから来た人でニ茶を占拠されると、あぁもう駄目だっていう状態。
意味不明に機嫌悪くなる人とか煽りとかが出始めるともう見てられない。そんなのはニ茶じゃない。
馴れ合いは他でやってくれ、と。
ガラガラ入れたら一発なんだけど、それじゃあなぁ。
Lv.55×1
Lv.51×5
とか使いたい(何)
人が多いニ茶はどうも入る気がしない。
多いにしても、会話はずっと凍ったままで、
対戦希望出すのもままならぬくらいの気まずさが立ち込める、
あの殺伐とした雰囲気が、ニ茶の最大の魅力じゃないですか。
これがロビーから来た人でニ茶を占拠されると、あぁもう駄目だっていう状態。
意味不明に機嫌悪くなる人とか煽りとかが出始めるともう見てられない。そんなのはニ茶じゃない。
馴れ合いは他でやってくれ、と。
2004年12月31日
サイト設立〜師走 経過まとめ
12/26
ようやくここ(※追記:HTML日記)アップ。
--------------------------------------------------------------------------------
12/25
結局時間が無くてアップできなかった。
ちょっと城の話題とか。
Lv.53 フーディン
Lv.52 カビゴン
Lv.52 サンダー
Lv.51 スイクン
Lv.51 ガラガラ
Lv.50 フォレトス
適当にひのえさんのカウンターカビパを真似ただけの、
適当に使いやすそうなやつを使いやすそうなレベルで集めたパーティ。
カウンターカビゴン+フォレトスを基点に、その二匹を選べない時は、
フーディンかガラガラで決定力を確保するコンセプト。
フーディンは53にしてやると確か色々素早さの関係で結構有利になるはず。
レベルの関係で冷凍パンチゲンガー+ガラガラとかに対抗しきれない。
ちなみに最大の鍵はサンダーだと思います。
サンダーの技構成でパーティの性格が変わる。
フォレトス(昆布)にこだわらなければもっと色々出来るかもしれない。
この文章書いてる内にこのパーティを育てる気が湧いてきた。
--------------------------------------------------------------------------------
12/24
今日から手記をつけてみる。
どうせそんな頻繁に書くつもりもないのでHTMLでいいや。
夕方からは外出する予定だったので昼のうちに移転を済ませる。
深夜には、Dさんにこっちさんと同じ所にするって言いましたけど、
結局嘘になっちゃいましたね; ごめんなさい。
で、適当に検索して、ここに辿り着く。
今のzero-yenと前のスペースカキコとそんなに性能の差は無いけど、
今のサーバーの方が広告がすっきりしてる上に雰囲気もいい。
ホントに適当に選んだ所ですが、しばらくここで落ち着くと思いす。
--------------------------------------------------------------------------------
12/23
デザインを変えてみた。
ついでにサンダーのログを二つ追加。
--------------------------------------------------------------------------------
12/11か12
サンダーの文章が大体仕上がったので、サイト一般公開(?)
--------------------------------------------------------------------------------
11/30くらい
サイト設立。
この時点でサンダーの文章70%くらい。
ログは4つ。
ようやくここ(※追記:HTML日記)アップ。
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12/25
結局時間が無くてアップできなかった。
ちょっと城の話題とか。
Lv.53 フーディン
Lv.52 カビゴン
Lv.52 サンダー
Lv.51 スイクン
Lv.51 ガラガラ
Lv.50 フォレトス
適当にひのえさんのカウンターカビパを真似ただけの、
適当に使いやすそうなやつを使いやすそうなレベルで集めたパーティ。
カウンターカビゴン+フォレトスを基点に、その二匹を選べない時は、
フーディンかガラガラで決定力を確保するコンセプト。
フーディンは53にしてやると確か色々素早さの関係で結構有利になるはず。
レベルの関係で冷凍パンチゲンガー+ガラガラとかに対抗しきれない。
ちなみに最大の鍵はサンダーだと思います。
サンダーの技構成でパーティの性格が変わる。
フォレトス(昆布)にこだわらなければもっと色々出来るかもしれない。
この文章書いてる内にこのパーティを育てる気が湧いてきた。
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12/24
今日から手記をつけてみる。
どうせそんな頻繁に書くつもりもないのでHTMLでいいや。
夕方からは外出する予定だったので昼のうちに移転を済ませる。
深夜には、Dさんにこっちさんと同じ所にするって言いましたけど、
結局嘘になっちゃいましたね; ごめんなさい。
で、適当に検索して、ここに辿り着く。
今のzero-yenと前のスペースカキコとそんなに性能の差は無いけど、
今のサーバーの方が広告がすっきりしてる上に雰囲気もいい。
ホントに適当に選んだ所ですが、しばらくここで落ち着くと思いす。
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12/23
デザインを変えてみた。
ついでにサンダーのログを二つ追加。
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12/11か12
サンダーの文章が大体仕上がったので、サイト一般公開(?)
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11/30くらい
サイト設立。
この時点でサンダーの文章70%くらい。
ログは4つ。